Campamentos tecnolóxicos



Campamento de inventores/as


Idade: + 8 anos

Duración: 5 días

Competencias clave: coñecemento e interacción co mundo físico

Neste campamento os/as participantes teñen un obxectivo claro, levar a cabo un proxecto maker que dé solución a algunha problemática da sociedade.

Para facelo os nenos e nenas aprenden a metodoloxía do Design Thinking así como conceptos básicos de robótica, programación, impresión 3D ou Micro:BIT. Ó final do campamento de inventores presentan os prototipos funcionais dos seus proxectos!


robotica-maker-vermislab

Campamento de electrónica e Minecraft


Idade: + 8 anos

Duración: 5 días

Competencias clave: coñecemento e interacción co mundo físico

No campamento de electrónica e Minecraft os nenos e nenas aprenden programación e electrónica mentres pasan un rato moi divertido xogando a este famoso videoxogo.

Ademais de deseñar os seus propios mundos e a través deles desenvolver a súa creatividade, constrúen un joystick opensource que logo poden utilizar co seu videoxogo e levar para casa!




Campamento de música electrónica


Idade: + 8 anos

Duración: 5 días

Competencias clave: cultural e artística

Durante este campamento os nenos e nenas desenvolven súa intelixencia musical realizando diferentes proxectos que van desde a creación dos seus propios instrumentos, traxes ou domos musicais ata a realización de música dixital a través de distintos programas.

Para iso utilizan ferramentas de electrónica, programación e robótica as cales lles axudarán durante o proceso creativo.




Ludoteca Maker


Idade: + 4 anos

Duración: periodos no lectivos

Competencias clave: aprender a aprender

La Ludoteca Maker es un espacio de diversión donde los niños y niñas aprenden robótica, impresión 3D y programación al mismo tempo que juegan, se relacionan y desarrollan su creatividad.

Además cuenta con un horario ampliado de desayuno y comida para facilitar la conciliación familiar.




ludoteca-vermislab