Proxecto para traballar as competencias clave en GameMakers

By |2022-05-10T10:10:38+02:00Maio 9th, 2022|Actividades extraescolares, Programación, STEAM|

O xogo sempre foi o gran facilitador da aprendizaxe que nos acompañou ao longo da nosa vida, principalmente na nosa infancia. Desde aprender matemáticas mentres montamos uns mercadillos incribles, lingua cando nos inventamos nosas propias historias con peluches e ata resolución de conflitos cando as normas non están moi claras ou contamos con normas diferentes. [...]

Pre-programación en educación infantil: secuencias, patróns e algoritmos sen tecnoloxía.

By |2022-04-26T10:29:27+02:00Abril 25th, 2022|Programación, Programación, STEAM|

Vivimos nunha sociedade na que cada vez é máis necesario adquirir competencias dixitais para poder desenvolvernos nun novo escenario tecnolóxico. Aprender a programar e lóxica computacional está a volverse case indispensable e cada vez empézase a ensinar en idades máis temperás, mesmo na etapa de educación infantil. Como se aprende a programar?  En primeiro lugar, [...]

Go to Top